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Éxito asegurado con la sorpresa al consumidor

Éxito asegurado con la sorpresa al consumidor

Cualquier empresa que ofrezca bienes y servicios a la sociedad, busca cada vez tener más relevancia y alcanzar un público objetivo mayor. Las nuevas tecnologías, y en especial la implantación generalizada de internet en todo el planeta, ha hecho que las acciones de marketing que se puedan llevar a cabo sean múltiples y muy diversas y ofrezcan réditos prácticamente asegurados en forma de ventas.

Vivir sin tecnología… ¿es posible?

Prácticamente ningún campo económico se escapa a esta nueva realidad y a las necesidades actuales del mercado. Nos encontramos ante un público cada vez más exigente dentro de un mercado cada vez más polarizado y con muchos más competidores. Por este hecho la diferenciación en el producto es determinante acerca de poder cerciorarse de la complejidad de un público objetivo que busca sorpresa cuando saca a la luz sus gustos y preferencias.

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Actualmente, el sector del juego y las apuestas se rige por estos términos, siendo la herramienta online una de las claves que explica el aumento exponencial en la utilización de este tipo de entretenimiento en todo el mundo. Los casinos online de España atestiguan esta nueva realidad en la que se mueve este mercado del ocio, en el que la innovación y la sorpresa son dos características necesarias de supervivencia ante la feroz competencia”,

El aumento en el consumo de este tipo de productos, y por ende en la facturación de las plataformas que los ofrecen ha sido muy grande. Es por ello que cabe hacerse la cuestión acerca de las razones de este fenómeno y de si tiene influencia de otros campos del entretenimiento.

Es indudable que el ejemplo de los videojuegos ha nutrido de manera clara y excelsa a otras operativas análogas como el sector del juego y las apuestas. Son muchas las enseñanzas de estos productos gaming que se han implantado en las opciones de juego de azar interactivo para alcanzar el éxito. Implantar el juego por niveles o potenciar características como el grafismo, el sonido o la jugabilidad han sido pilares básicos que explican en parte ese crecimiento desmedido, aunque sostenido en el tiempo. Es decir, se ha incorporado una experiencia inmersiva que no ha pasado desapercibida para buena parte de la masa social que utiliza estos servicios.

Todo ello se puede englobar en el fenómeno de la gamificación, un aspecto que no solo se utiliza en el sector del juego, y que está marcando la pauta en estos momentos en el mercado laboral, ayudando a potenciar el teletrabajo.

El progreso no cesa, y es en este punto cuando se siguen incorporando nuevas herramientas como la realidad virtual, para hacer esa experiencia de juego más placentera y sorprendente si cabe. De conseguir esta última característica, buena parte del trabajo de los oferentes estaría cumplido con creces.

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